三大新主机中,任天堂Wii U用了AMD GPU,索尼PS4更是用了全新的共同寻址APU,微软也极或许采用APU,AMD将因而完成全面控制,那么NVIDIA干啥去了?要知道他们从前也是对主机热情无限的。这次彻底毫无踪迹,是实力,仍是其它什么原因?
近来,NVIDIA方面总算打破缄默沉静,解说了自己为何无缘新主机,给出的说法是成心抛弃了为PS4研制SoC处理器,由于这样赚不到太多的钱,不值得去做。
NVIDIA内容与技能高档副总裁Tony Tamasi在承受各个媒体采访时称:“我可以确保,(索尼和NVIDIA)是有过商洽的。咱们终究的结论是,以那些家伙乐意付出的价钱,咱们不想做这笔生意。”
他又进一步解说说:“咱们参加过榜首代Xbox和PS3,了解(为主机开发芯片)经济性和价值。咱们在做许多许多东西,不得不牺牲掉主机事务这个时机。要我说,假如去为主机服务,那咱们的其它事务又有哪些该停下往来不断为它让路呢?”
“说到底,你也就这么多工程师,这么点才干,假如再走神去为索尼或微软开发芯片,那么很或许其它事务需求的芯片就做不了了。至少在索尼和NVIDIA的问题上,我是说PS4,AMD去参加了,NVIDIA没有。我想咱们必定要从成绩的视点去看待它。这明显与技能无关。”
说了这么多,也有几分道理,但此时此刻宣布这种言辞,总给人一种吐酸水的感觉,毕竟是对手拿到了全方位的协作,而你没有。退一步来说,Tony Tamasi反复强调为主机开发芯片会耽误其它生意,这当然不错,但也会带来许多优点,NVIDIA纵然算不上巨子企业,规划也不算小,拉出一帮人开发个新的芯片并没那么绰绰有余。
假如非要从技能上找原因,那就是NVIDIA还没有自己的CPU处理器,只能供给独自的GPU而没有完好的解决方案。尽管根据ARM架构的丹佛工程也搞了许多年,但还要一段时间才干看到效果,这代主机是等不及了。AMD则不同,专一一家一起有独立CPU、GPU还有交融APU的厂商。
说到底,恐怕仍是NVIDIA现已看不上主机游戏商场,而是把更多精力转向了Tegra和移动游戏上。君不见,这两年NVIDIA关于PC游戏的宣扬与协作现已大大削弱,反倒是AMD抢去了风头,尤其是《古墓丽影9》更可见一斑。
AMD通过几轮重组和裁人之后,开发资源的分配才干恐怕更不如NVIDIA,成果赢得了三大主机厂商的共同喜爱,这恐怕真的和技能无关。尽管这会让AMD投入很多人力物力财力,也不见的必定能赚得盆满钵满,但长时间优点也是清楚明了的:一来APU交融理念赢得了游戏巨子的认可和喜爱,而这早现已是AMD长时间开展的主线之一;二来开发商在做游戏的时分肯定会榜首先考虑为AMD GPU/APU进行定制和优化,必然推进AMD显卡的开展。
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